ETHERNET CONMUTADA La topología clásica de Ethernet ha sido la de ETHERNET COMPARTIDA. En donde cualquier mensaje trasmitido es escuchado por todos los equipos conectados y el ancho de banda disponible es compartido por todos los equipos. Ethernet compartida DESVENTAJAS DE ETHERNET COMPARTIDA El método de acceso CSMA/CD no garantiza un tiempo de respuesta eficiente. El desempeño de la red esta en función del numero de dispositivos que se conectan. El trafico no debe exceder el 40 % del ancho de banda disponible.
ETHERNET CONMUTADA La ETHERNET CONMUTADA fue un desarrollo importante SWITCH Ethernet conmutada La topología física sigue siendo la de una estrella pero esta organizada alrededor de un switch. El switch utiliza mecanismos de filtrado y conmutación. TOPOLOGIA VENTAJAS DE ETHERNET CONMUTADA Reducción del dominio de colisión. Las tramas se envían solo a través del puerto correspondiente. Seguridad debido a que no se puede ver el trafico de otros usuarios.
ETHERNET CONMUTADA CONMUTACION: En las redes de comunicación, forma de establecer un camino entre dos puntos, un trasmisor y un receptor a través de nodos o equipos de trasmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen hasta el destino requerido. SWITCH TRAMA ETHERNET Equipo Trasmisor Equipo Emisor Realiza la función de conmutación Red conmutada Nodo o equipo de trasmisión
SWITCH Un switch es un dispositivo de red que funciona en la capa 2 del modelo OSI. Este dispositivo de red se encarga de transmitir los datos de un segmento a otro de acuerdo a la dirección MAC que tengan como destino las tramas Ethernet. Capa de enlace de datos Capa física Capas superiores El switch opera en la capa de enlace de datos MODELO OSI MAC XX XX XX XX XX MAC YY YY YY YY YY YY TRAMA ETHERNET ORIGEN DESTINO Segmento A Segmento B MAC ORIGEN MAC DESTINO Trasmite de acuerdo a las direcciones MAC de la trama Ethernet TRAMA ETHERNET
SWITCH Los switches se clasifican según su método de direccionamiento CONMUTACIÓN DE ALMACENAMIENTO Y ENVIÓ: Los switches de almacenamiento y envió guardan cada trama en un buffer (Memoria) antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama esta en el buffer, el switch calcula el CRC (Control de redundancia cíclica) si esta esta en orden encamina la trama hacia el puerto de salida de lo contrario la descarta. RED LAN TRAMA ETHERNET Buffer memoria Calculo del CRC Ingreso de la trama Puerto de salida RED LAN VENTAJA Asegura operaciones sin error y aumenta la confianza en la red DESVENTAJA Requiere mas tiempo ya que guarda y chequea la trama y cuanto mayor es la trama mayor será el retardo
SWITCH CONMUTACIÓN POR MÉTODO DE CORTE En este método se leen los 6 primeros Bytes después del preámbulo, la dirección MAC de destino se encuentra en estos Bytes. El switch determina la dirección MAC en su tabla de conmutación determina el puerto de la interfaz de salida y envía la trama MAC de destino 12 34 56 AB CD FF TRAMA ETHERNET Analiza la MAC de destino p1 p2 MAC 12 34 56 AB CD FF Determina el puerto asociado a esa MAC Disminuye el tiempo en que la trama es procesada y envida por el switch No detecta tramas causadas por colisiones ni errores por CRC, en consecuencia entre mayor sea el numero de colisiones mayor será el ancho de banda consumido al encaminar las tramas erróneas VENTAJA DESVENTAJA
SWITCH CONMUTACIÓN POR CORTE ADAPTATIVO La conmutación por corte adaptativo utiliza ambos tipos de conmutación. Cualquiera de los dos puede ser activado por el administrador, o el switch puede escoger entre los dos métodos, basado en el numero de tramas con error que pasan por los puertos. El switch cambia de tipo de conmutación cuando el numero de tramas alcanza cierto nivel pasando de método de corte a almacenamiento y envió y regresando al método de corte cuando la red se normalice. TRAMAS ETHERNET ERRONEAS El numero de tramas erróneas aumenta, el switch cambia el tipo de conmutación, cuando la red se normalice regresa al estado inicial SWITCH DE CORTE ADAPTATIVO Inicialmente el switch utiliza método de corte TRAMA Analiza la MAC de destino Asocia en la tabla Cuando se alcanza el nivel de tramas erróneas pasa a método de almacenamiento y envió Buffer Memoria CRC TRAMA Puerto de salida
SWITCH Otra clasificación es de acuerdo a la segmentación de las sub-redes. SWITCHES DE CAPA 2 Son los switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en múltiples dominios de colisión. Basan su decisión de envió en la dirección MAC de destino que contiene cada trama. RED LAN Dominio de colisión para cada enlace TRAMA Su decisión de envío se basa en la MAC de cada trama SWITCH DE CAPA 2 Multi-puertos
SWITCH SWITCHES DE CAPA 3 Son los switches que además de las funciones de capa 2, incorporan ciertas funciones de enrutamiento los switches de capa 3 posibilitan la comunicación entre las diversas VLANs sin la necesidad de utilizar un router externo SWITCH DE CAPA 3 VLAN A VLAN B TRAMA Encamina trama entre las diferentes VLANs Conserva las Funciones de capa 2 RED LAN
SWITCH SWITCHES DE CAPA 4 Están en el mercado hace poco tiempo, muchas veces son llamados de Layer 3+ o Layer 3 plus. Básicamente, incorporan las funciones de un switch de capa 3 y la habilidad de implementar las políticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP,FTP, etc. Modelos OSI Capa física Capa de enlace de datos Capa de red Capa de transporte y superiores Switch de capa 4 Switch de capa 3 Switch de capa 2 Políticas y filtros a partir de puertos TCP/UDP,SNMP,FTP, etc. Switches y el modelo OSI Enrutamiento entre los switches, posibilita la comunicación entre VLANs Divide la LAN en múltiples dominios de colisión
DOMINIO DE COLISIÓN ¿Qué es una colisión? Una colisión en Ethernet es el resultado, de dos nodos que trasmiten de forma simultanea tramas las cuales chochan y se dañan cunado se encuentran en el medio físico.
EQUIPO A EQUIPO B Trama A Trama B COLISIÓN Colisión Ethernet
DOMINIO DE COLISIÓN ¿Qué es un dominio de colisión? El área de red donde se originan las tramas y se producen las colisiones se denomina DOMINIO DE COLISIÓN. Cuando un host se conecta a un puerto del switch, el switch crea una conexión dedicada. Esta conexión se considera como un dominio de colisión individual, dado que el trafico se mantiene separado de cualquier otro y por consiguiente, se elimina la posibilidad de colisiones
Dominio de colisión individual Dominio de colisión individual Los switches reducen las colisiones y permiten una mejor utilización del ancho de banda en los segmentos de red, ya que ofrece un ancho de banda dedicado para cada segmento de red. Los switches y las colisiones
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