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La simulación de profundidad en diferentes expresiones de las artes plásticas

Enviado por Guerrero Marco


Partes: 1, 2

    1. Simulación de profundidad
    2. Evolución Histórica de los indicios de profundidad

    Simulación de profundidad:

    La simulación de profundidad se hace mediante ciertos recursos pictóricos que se conocen como indicios de profundidad, porque gracias a ellos se produce la ilusión de lejanía.

    Los más empleados son:

    La convergencia de líneas.

    Se hacen de líneas paralelas perpendiculares al observador se ven convergentes en la lejanía. Por tanto, invirtiendo los términos de la ilusión óptica, todo grupo de líneas que se juntan en un punto parecen entrar en un espacio virtual y alejarse hacia ese punto.

    Las reglas que enseñan a producir este efecto de líneas forman la ciencia de la Perspectiva.

    En esta imagen se ve el efecto de convergencia de los dos rieles al alejarse.

    La superposición de las figuras:

    Se parte de la experiencia visual que muestra que todo objeto que cubre a otro total o parcialmente es porque está en un plano anterior, o sea, más próximo al observador.

     

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