- Introducción
- Puerto serial
- Puerto PS/2
- Puerto USB
- Puerto infrarrojo (IrDA)
- Puerto de red (RJ-45)
- Puerto dial-up (RJ-11)
- Puerto FireWire, iLink ó IEEE 1394
- Puerto VGA
- Puerto RCA
- Direcciones de puertos de E/S
- Conclusiones
- Bibliografía
INTRODUCCION
Los puertos de E/S se constituyen en el medio por el cual el microprocesador de un computador se comunica con su entorno. Existen puertos para cada interacción de la unidad de procesamiento principal con sus dispositivos auxiliares. Así, existe un puerto de entrada del teclado, un puerto de salida para el vídeo, un puerto de entrada para el ratón, etc. La computadora Personal (PC) puede direccionar hasta 64K puertos de E/S. Entonces, las computadoras están equipadas con estos puertos, los cuales les permiten operar y comunicarse con dispositivos periféricos intercambiables.
Hoy en día las computadoras han logrado un gran avance, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento o interacción. Debido al avance tecnológico, se han creado puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a los periféricos que estén conectados a ella, de una manera cada vez más rápida y confiable.
Este trabajo expone una descripción general de los diversos puertos de comunicación que se han establecido durante la evolución de la microcomputación personal.
PUERTO SERIAL
Considerada como una de las más básicas conexiones externas a una computadora, el puerto serial ha sido una parte integral de todas las computadoras por más de 20 años. A pesar de que muchos sistemas nuevos han abandonado el puerto serial completamente y adoptado conexiones por USB, muchos módems aún usan el puerto serial, así como algunas impresoras, PDAs y cámaras digitales
El término "serial" viene del hecho de que el puerto serie "serializa" los datos. Esto quiere decir que toma un byte de datos y transmite los 8 bits del byte uno a la vez. La ventaja del puerto serie es que necesita únicamente 1 solo cable para transmitir los 8 bits (mientras que un puerto paralelo necesita 8). La desventaja es que demora 8 veces mas para transmitir el dato. Por esta razón los puertos seriales tradicionales son sumamente lentos y son usados para conectar el mouse o el teclado .
Antes de cada byte de información , el puerto serial manda un bit de comienzo (start bit), el cual es un bit con valor 0. Después de cada byte de datos, éste manda un bit de parada (stop bit) para indicar que el byte ha sido completado. Algunas veces también se manda un bit de paridad.
Los puertos seriales, también llamados puertos de comunicación (COM), son bidireccionales. La comunicación bidireccional permite a cada dispositivo recibir datos, así como también transmitirlos. Los dispositivos seriales usan distintos pines para recibir y transmitir datos. Usando el mismo pin, limitaría la comunicación a half-duplex, esto quiere decir que la información solamente podría viajar en una dirección a la vez. Usando distintos pines, permite que la comunicación sea full-duplex, en la cual la información puede viajar en ambas direcciones al mismo tiempo.
Mientras que otras interfaces como Ethernet, FireWire, y USB, envían datos como un flujo en serie, el término "puerto serial" normalmente identifica el hardware más o menos conforme al estándar RS-232, diseñado para interactuar con un módem o con un dispositivo de comunicación similar.
En muchos periféricos la interfaz USB ha reemplazado al puerto serial. La mayor parte de las computadoras están conectadas a dispositivos a través de USB, y a menudo ni siquiera tienen un puerto serial. El puerto serial se omite para reducir los costes y se considera que es un puerto heredado.
El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25 pines, sin embargo la mayoría de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM incorporó desde su PS/2 un conector más pequeño de solamente 9 pines que es el que se utilizó en las últimas PC que disponían puerto serial.
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