CONTENIDO: I. INTRODUCCION 1.1. Importancia del lenguaje ensamblador 1.2. Descripción y características del lenguaje ensamblador 1.3. Modelos de arquitectura de computadoras 1.4. Características de los microprocesadores de la familia x86 II. EL MICROPROCESADOR Y SU ARQUITECTURA 2.1. Descripción de la unidad procesadora de una microprocesador de la familia x86 2.2. Registros del microprocesador 2.3. Modo Real y Modo Protegido del Microprocesador 2.4 Segmentación 2.5. Modos de direccionamiento de datos III. PROGRAMACION EN ENSAMBLADOR 3.1. Requerimientos para la programación en ensamblador 3.2. Formato de un programa en ensamblador 3.3. Software TASM y MASM 3.4. Creación de un programa en ensamblador
CONTENIDO: IV. CONJUNTO DE INSTRUCCIONES EN ENSAMBLADOR 4.1. Instrucciones para movimiento de datos 4.2. Instrucciones aritméticas y lógicas 4.3. Instrucciones de entrada/salida 4.4. Instrucciones control de programa V. MACROS Y PROCEDIMIENTOS 5.1. Definición de procedimiento 5.2. Sintaxis de un procedimient0 5.3. Definición de una macro 5.4. Sintaxis de una macro 5.5. Bibliotecas de macros 6. INTERRUPCIONES 6.1. Definición de interrupción 6.2. Clasificación 6.3. Funcionamiento del mecanismo de interrupciones 6.4. Interrupciones más comunes
CONTENIDO: VII. MANEJO DE ARCHIVOS 7.1. Manejando archivos con el método FCB 7.2. Manejando archivos con canales de comunicación VIII. PROGRAMACION DE PERIFERICOS 8.1. Puerto Paralelo 8.2. Puerto Serial 8.3. TIMER 8.4. Controlador de Interrupciones 8.5. Coprocesador matemático 8.6. Modo gráfico y ratón IX. PROGRAMACION AVANZADA 9.1. Interfaz del lenguaje “C” con ensamblador 9.2. Programación de ensamblador en Windows
I. INTRODUCCION : 1.1. Importancia del lenguaje ensamblador 1.2. Descripción y características del lenguaje ensamblador 1.3. Modelos de arquitectura de computadoras 1.4. Características de los microproc. de la familia x86
1.1, 1.2 El ensamblador Existen varias razones que justifican el uso del ensamblador en lugar de otros lenguajes: El ensamblador brinda la oportunidad de conocer más a fondo la operación de su PC. Se conserva el control total las tareas que realiza la PC, siempre y cuando ésta sea físicamente capaz de hacerlo. Los programas en ensamblador son más rápidos, más compactos y tienen mayor capacidad que los creados en otros lenguajes. Permite optimizar al máximo los programas.
1.3 Arquitecturas de computadoras RISC vs. CISC RISC. CISC. Hardvard vs. Princeton (Von Neuman): Hardvard. Von Neuman. Otras clasificación, (Flynn): MIMD, MISD, SIMD y SISD.
1.3 Arquitecturas de computadoras La arquitectura Harvard, separa la memoria de datos y la memoria de programa, y se accede a ellas mediante buses distintos. La arquitectura Von Neuman trata de la misma forma los datos que las instrucciones.
1.4 Características micros x86
1.4 Características micros x86
II. EL MICROPROCESADOR Y SU ARQUITECTURA 2.1. Descripción de la unidad procesadora de una microprocesador de la familia x86 2.2. Registros del microprocesador 2.3. Modo Real y Modo Protegido del Microprocesador 2.4. Segmentación 2.5 Modos de direccionamiento de datos
2.1. El Microp. 80X86 y su Arquitectura (Gp:) CPU 80X86 (Gp:) Memoria RAM (Gp:) Puertos E/S (Gp:) Bus de Direcciones (Gp:) Bus de Datos (Gp:) Bus de Control
2.2 Registros (Gp:) -Registros: Propósito general, propósito específico y de segmento. -Los registros sombredos existen despues del 80386. -FS y GS no tienen nombres asociados.
2.2 Registros Registro: Conjunto de flip-flops capaz de almacenar, y en algunos casos modificar, información binaria. Dentro de todo CPU existe un conjunto de registros. Algunos tienen un uso específico, otros son de uso general. Los registros de uso general normalmente se utilizan para guardar datos y resultados intermedios.
2.2 Registros Desde el punto de vista del programador, es muy importante conocer el conjunto de registros internos de un procesador y su uso, cuando se programa en bajo nivel. Esto se debe a que muchas de las instrucciones de lenguaje máquina suponen que los datos están en alguno de los registros o almacenan el resultado en alguno de los registros internos.
2.2 Registros de los procesadores 80X86 Registros de Uso General: EAX: Acumulador EBX: Base ECX: Contador EDX: Datos. Estos registros pueden guardar datos de 32, 16 u 8 bits. (Gp:) 32 bits (Gp:) 16 bits (Gp:) EAX (Gp:) AX (Gp:) AH (Gp:) AL
2.2 Registros de los procesadores 80X86 ESP: Stack Pointer (Apuntador de Pila) EBP: Base Pointer (Apuntador Base) ESI: Source Index (Indice Fuente u Origen) EDI: Destination Index (Indice Destino) Estos registros pueden almacenar datos de 32 o 16 bits. (Gp:) 32 bits (Gp:) 16 bits (Gp:) ESP (Gp:) SP
2.2 Registro de Banderas Conjunto de bits que nos dan información sobre el estado del procesador y sobre el resultado de la última operación efectuada. Es el único registro accesible a nivel de bits. Algunos de estos bits son: CF: Carry flag – ZF: Zero flag SF: Sign flag – OF: Overflow flag IF: Interrupt flag – DF: Direction flag (Gp:) . . . . . . . . OF DF IF SF ZF CF
2.2 Registros de los procesadores Registros de Segmento CS: Code Segment (Segmento de Código) DS: Data Segment (Segmento de Datos) SS: Stack Segment (Segmento de Pila) ES: Extra Segment (Segmento Extra) FS: Extra Segment (Segmento Extra) GS: Extra Segment (Segmento Extra) Son registros de 16 bits. Se utilizan para generar las direcciones que el procesador envía por el bus de direcciones.
2.3 Modo real y protegido Los microprocesadores 80286 y posteriores operan tanto en modo real como en modo protegido. Sólo el 8086 y 8088 operan en modo real. La operación en modo real permite direccionar a segmentos de 64 KB de memoria . En el modo real de operación, el direccionamiento a memoria se hace en forma segmentada. Una dirección segmentada tiene 2 partes: Segmento : Desplazamiento El registro CS trabaja en conjunto con el registro IP (Apuntador de Instrucción) para generar las direcciones hacia el programa.
2.4 Segmentación Técnica utilizada en los procesadores Intel 8086/8088 para generar direcciones de 20 bits usando registros de 16 bits. Para ilustrar esta técnica, suponga que se desea ubicar la posición de una persona a partir de un punto de referencia, pero utilizando solamente números de 2 dígitos decimales. (Gp:) 100 (Gp:) 200 (Gp:) 300 (Gp:) 400 (Gp:) 500 (Gp:) mts
2.4 Segmentación Esto se puede realizar si se hace lo siguiente: Se divide la recta en bloques de 100 metros cada uno. Se utilizan dos números: Uno para indicar en cuál bloque está la persona Otro para especificar su posición dentro del bloque. Posición = Bloque:Posición (Gp:) 100 (Gp:) 200 (Gp:) 300 (Gp:) 400 (Gp:) 500 (Gp:) mts 0:50 3:45
2.4 Segmentación Para obtener la ubicación real debe realizarse la siguiente operación: Ubicación = Bloque*100 + Posición Posición1 = 0*100 + 50 = 50 Posición2 = 3*100 + 45 = 345 (Gp:) 100 (Gp:) 200 (Gp:) 300 (Gp:) 400 (Gp:) 500 (Gp:) mts (Gp:) 0:50 (Gp:) 3:45 (Gp:) Posición 1 (Gp:) Posición 2
2.4 Segmentación En el caso de los procesadores 80X86, los bloques se llaman SEGMENTOS y la posición se llama DESPLAZAMIENTO En modo real, cada una se describe con un número de 16 bits. Operando en modo real Dirección Real = Segmento*16 + Desplazamiento. La Dirección Real ya es una cantidad de 20 bits. Esto significa que toda dirección tiene 2 partes: Un Segmento y un desplazamiento.
2.4 Segmentación en Modo Protegido Es importante recalcar que cuando los procesadores 80386 o posteriores operan en modo protegido, la segmentación funciona de manera muy diferente. Cada segmento puede ser de hasta 4 Gbytes. Maneja memoria virtual, lo que implica un esquema de paginación. Maneja también multitarea y un esquema de protección de memoria.
2.5 Modos de direccionamientos Modos de direccionamiento de datos Direccionamiento de registro Direccionamiento inmediato Direccionamiento directo Direccionamiento indirecto por registro Direccionamiento base-más-índice Direccionamiento relativo al registro Direccionamiento relativo a base-más-índice Direccionamiento índice escalado (x386 ..) Modos de direccionamiento de memoria del programa Direccionamiento relativo al programa Direccionamiento directo Direccionamiento indirecto Observe la gran cantidad de modos de direccionamiento de datos.
2.5 Modos de direccionamientos No se permite la instrucción MOV de segmento a segmento. No se permite que el registro destino sea el segmento de código CS. No son peremidos tamaños mezclados de registros.
2.5.1 Direccionamiento de registro Transfiere una copia de un byte o palabra desde el registro o localidad de memoria fuente hacia el registro o localidad de memoria destino. Ejemplo: MOV AX,BX Copia el contenido del reg. DX al reg. CX. MOV AX,BX Reg. BX Reg. AX Generación de la dirección Fuente Destino En los 386 y posteriores es posible transferir una palabra doble
2.5.1 Direccionamiento de registro Ejemplos: MOV AL,BL Copia BL en AL. MOV AX,CX Copia CX en AX. MOV SI,DI Copia DI en SI. MOV BX,ES Copia ES en BX MOV ES,DS No es permitido MOV BL,DX No es permitido MOV CS,AX No es permitido
2.5.2 Direccionamiento inmediato Transfiere el dato (byte o palabra) inmediatamente al registro o localidad de memoria destino. Ejemplo: MOV CH,3AH Copia el contenido del reg. DX al reg. CX. MOV CH,3AH 3AH Reg. CH Generación de la dirección Fuente Destino En los 386 y posteriores es posible transferir una palabra doble
2.5.2 Direccionamiento inmediato Ejemplos: MOV BL,44 Copia 44 dec. en BL MOV AX,44H Copia 0044H en AX MOV SI,0 Copia 0000H en SI MOV AL,’A’ Copia A ASCII en AL MOV AX,’AB’ Copia BA ASCII en AX
2.5.3 Direccionamiento directo Se aplica a una istrucción MOV entre una localidad de memoria y AL, Ax o EAX. La dirección está formada por la suma del desplazamiento más la dirección dada por defecto en el segmento de datos. Ejemplo: MOV AL,[1234H] Copia el contenido de la localidad de mem. 11234H a AL. MOV [1234H],AX Reg. AX Dirección [11234H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000 DS x 10H + Desplazamiento 10000H + 1234H
2.5.4 Direccionamiento indirecto por registro Permite direccionar cualquier localidad de memoria mediante una dirección de desplazamiento contenida en: BP, BX, DI y SI. Ejemplo: MOV [BX],CL Copia el contenido del reg. CL a la localidad de memoria direccionada por BX, en DS. MOV [BX],CL Reg. CL Dirección [10300H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000 DS x 10H + BX 10000H + 0300H
2.5.5 Direccionamiento base-más-índice Se utiliza un reg. base (BP o BX) y un reg. índice (DI o SI) para direccionar indirectamente la memoria. Ejemplo: MOV [BX+SI],BP Copia el contenido del reg. BP a la dirección de mem. direccionada por BX + SI en el seg. de datos. MOV [BX+SI],BP Reg. BP Dirección [10500H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000 DS x 10H + BX + SI 10000H + 0300H + 0200H
2.5.6 Direccionamiento relativo a registro Los datos de un segmento de memoria son direccionados sumando el desplazamiento al contenido de un registro base o índice (BP, BX, DI o SI). Ejemplo: MOV CL,[BX+4] Copia el contenido de la localidad de mem. del DS direccionada por BX más 4 en CL. MOV CL,[BX+4] Reg. CL Dirección [10304H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000 DS x 10H + BX + 4 10000H + 0300H + 4
2.5.7 Direccionamiento relativo a base-más-índice Se utiliza un reg. base (BP o BX) y un reg. índice (DI o SI) más un desplazamiento para formar la dirección de memoria. Es utilizado a menudo para direccionar un arreglo bidimensional de datos de memoria. Ejemplo: MOV ARRAY[BX+SI],DX Copia DX a la localidad de mem del DS direccionada por la suma de ARRAY, BX y SI. MOV ARRAY[BX+SI],DX Reg. DX Dirección [11500H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000, ARRAY=1000H DS x 10H + ARRAY + BX + SI 10000H + 1000H + 0300H + 0200H
2.5.8 Direccionamiento índice escalado Exclusivo para procesadores x386 y posteriores. Utiliza dos registros de 32 bits (uno base y otro ídice). El reg. índice es multiplicado por un factor de escalamiento 1X, 2X, 4X u 8X. El factor 1X está implicito. 2X es empleado para direccionar arreglos de mem. de palabras de 16 bits. 4X para palabras dobles y 8X para areglos de mem. de palabra cuádruple. Ejemplo: MOV [EBX+2x ESI],AX Copia AX en la loc. De mem. Del DS direccionada pro la suma EBX más dos veces ESI. MOV [EBX+2x ESI],AX Reg. AX Dirección [10700H] Generación de la dirección Fuente Destino Cuando DS=1000, EBX=300H, ESI=200H DS x 10H + EBX + 2 x ESI 10000H + 00000300H + 00000400H