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Kickingball (página 2)

Enviado por ester gomez


Partes: 1, 2

·        El pateador en cuenta de dos strike, con o sin bolas, patea fauls, además se le dictara automáticamente  out.

·        El jugador patea la pelota con ambos pies, o piernas, o cualquier parte de su cuerpo de la rodilla hacia arriba, o fuera del cajón de pateo, así como también delante del círculo del home.

El pateador acumule en un  mismo turno tres strike será decretado out.

*Mala bola:

Se considera bola mala el lanzamiento realizado por el pícher que no pasa por la zona de de strike o que va saltando hacia  home, a una altura mayor de 15 centímetros a consideración del árbitro.   

Por otro lado el árbitro decreta bola ilegal o mala cuando:

·        El lanzador demore el juego tardándose más de 20 segundos en su lanzamiento.

·       El lanzador  haga cualquier movimiento sobre la caja de picheo, sin que inmediatamente lance la pelota hacia home.

·        El lanzador, adelanta dos pasos o más pasos en el momento de lanzar la pelota hacia home.

Nota: cada lanzamiento malo o bola ilegal, será considerado como una bola mas para el conteo del pateado.

Al pateador acumule cuatro bolas malas en un mismo turno, se le otorgara "base por bola ", la cual será decretada por el arbitro; ósea, que se colocara en primera base, convirtiéndose de pateador a "corredor".

*El pateador:

Después de patear la pelota legalmente debe correr hacia primera base, y podrá continuar hacia la base más próxima si considera que puede alcanzarla sin ponerse en out  o la pelota no ha sido agarrada en el  aire  por un jugador del equipo contrario.

Los jugadores a la defensiva deben tomar la pelota pateada por el pateador:

Si es"roling",  o rastrea, tomarla y hacerla llegar al jugador de la primera base, quien debe apoderarse de la pelota y pisar la base, o tocar al pateador corredor, antes de que este pise la almohadilla de primera base, y el árbitro decrete el out.

Si"fly" o "línea",  es decir por el aire, el jugador contrario debe intentar tomar la pelota antes que haga contacto con el piso y no dejarla caer, y el árbitro  decretara out.

*Corredor:

Si el pateador logra "embasarse" (llegar a la almohadilla de primera base) al consumir su turno de pateo y alcanza una o más bases, se convierte en corredor. Los corredores permanecerán haciendo contacto con su pies en la base, hasta tanto el lanzador no haya soltado la pelota en el suelo; luego que el pícher lance, podrá avanzar hasta la raya marcada entre la mitad de la base, (a excepción entre home y primera). Lugo de ser pateada la pelota correrá hacia la base más próxima y subsiguiente a su conveniencia.

Nota: no se permite robar base.

Características

·        El kickingball es un juego entre dos equipos de diez jugadores cada uno, con suficientes sustitutos y entrenadores, bajo la dirección de un representante, jugado de acuerdo con estas reglas, en un campo oficial

·        El objetivo de cada equipo e ganar por medio del mayor números de carreras anotadas, de acuerdo con estas reglas

·        La distancia entre todas las bases será de 21,10metros la distancia entre el punto y el plato (home plate) y el frente del cajón  del lanzador será de 14.60 metros.

·        La distancia ente el plato y la segunda base será de 29.60 metros

·        En el punto donde se encuentra el plato se trazara un circulo cuyo diámetro será de setenta centímetros (treinta y cinco centímetro de radio).este círculo estará  la zona de strike.

·        La pelota oficial de kickingball, será de forma regular, tipo semicuero número s-4, de siete libras y debe medir no menos de 63 centímetros de circunferencia

·        Los uniformes: estarán compuestos de camisa o franela, pantalón, short o falda, gorra y medias den diseño regular para fútbol y será usado por todos los jugadores. No se permite usar botones de vidrio o metal pulido en el uniforme. Las camisas o franelas de los jugadores deben de ir enumeradas, no permitiéndose la repetición de números de un mismo equipo. La eventual falta de números no impedirá su participación, pero el árbitro pasara el uniforme al organismo competente quien tomara las medidas pertinentes

·        Tipos de zapatos: los jugadores deben de usar zapatos de fútbol con tacón de goma o plástico  

·        Guantines: se permite el uso de guantines para béisbol, con el objeto de proteger las uñas y nos del jugador él en momento antes de un  golpe  o deslizamientos en las bases

·        Otros implementos: se permite el uso de rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector acrílico, de fibra o plástico que sirva para evitar un golpe en la parte de los senos (damas)

·        Nomina de los equipos: la nomina de los equipos contara con un máximo  de 20 jugadores y un mínimo de 14, sin incluir al manager y dos coatch.

·        Edad del jugador: las edades comprendidas de acuerdo con las categorías:

_preparatoria: de 7 a10 años

_ Infantil: de 11 a 13 años

_adultos: clase "A" jugadores de 20 o más años que se destaquen en los juegos

_clase "B" para los jugadores en su primer año o segundo

_clase "C" categoría especial para personas de mayor edad y q no estén en condiciones de competir con la clase "B"

 

 Conclusión

En conclusión de la investigación hecha se desprende que el kickingball es una mezcla entre el baseball y las técnicas de lanzamiento del bowling, es apto para todas las edades, en su mayoría este deporte es practicado por niños, jóvenes y adultos, ya que es considerado un deporte de bajo impacto.

Como todo deporte el kickingball se rige por una serie de reglas y procedimientos a seguir, establecidos de forma internacional, como es obvio, el mismo se realiza entre dos equipos compuesto de 20 jugadores como límite máximo que debe contar con un manager y dos coatchs.

El campo de juego del kickingball a diferencia del de béisbol es menor, posee las mismas características, pero con menor distancia entre las bases y la zona de picheo.

Bibliografía

es.wikipedia.org/wiki/Kickingball

es.answers.yahoo.com

 

 

Autor:

Ester Gómez

Partes: 1, 2
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