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Segmentación en Ordenadores

Enviado por Pablo Turmero


Partes: 1, 2, 3

    edu.red CONCEPTO El concepto básico de la segmentación es el de la división del trabajo Aparece por vez primera en la industria del automóvil, en la producción del Ford T. En este contexto se denomino producción en cadena. La mayoría de los sectores industriales con alta producción manufacturera utilizan la producción en cadena para abaratar los costes de producción. Algo similar ocurre en el campo de los computadores, aunque históricamente es algo posterior. 1

    edu.red COMPUTADORES SEGMENTADOS Ejecutan billones de instrucciones, por lo que su productividad (throughput) es lo que importa Entre las características deseables (MIPS – DLX): RISC -> Simple. Todas las instrucciones tengan la misma longitud, Los registros estén localizados siempre en la misma posición del formato de instrucción (formato fijo de instrucción). Que sólo haya operandos de memoria en los loads y stores. Sólo estas instrucciones acceden a memoria. 2

    edu.red UN RISC "TÍPICO" Formato de instrucción fijo de 32-bit (3 formatos) 32 Registros de propósito general (GPR) de 32-bit (R0 contiene cero, DP se toman en pares) Instrucciones aritméticas reg-reg de 3-direcciones Un único modo de direccionamiento en los load/store: reg base + desplazamiento no hay direccionamientos indirectos Condiciones de salto simples Saltos retardados

    Ejemplos: SPARC, MIPS, HP PA-Risc, DEC Alpha, IBM PowerPC, CDC 6600, CDC 7600, Cray-1, Cray-2, Cray-3

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    edu.red MIPS: REPERTORIO DE INSTRUCCIONES 4

    edu.red SEGMENTACION DE UN PROCESADOR Queremos dividir en varias etapas las operaciones que se realizan en el flujo de datos de la máquina de forma que: El tiempo en cada etapa sea aproximadamente el mismo Cada etapa sea utilizada como mucho una vez en cada instrucción (cauce lineal) Los registros puedan diseñarse con claridad, para mantener la información de estado de las instrucciones entre las operaciones. Que no haya demasiadas etapas como para que el tiempo perdido en los latch llegue a predominar Que haya suficientes etapas como para que se consiga una ganancia significativa en las prestaciones 5

    edu.red SEGMENTACION DEL PROCESADOR DLX Para este procesador simple, se estructurará en 5 etapas: Etapa IF (Instruction fetch): búsqueda de la instrucción Etapa ID (Instruction decode and register fetch): descodificación de la instrucción y búsqueda de operandos en los registros. Etapa EX (Execution): ejecución de las operaciones en la ALU Etapa MEM (Memory access): acceso a memoria. Etapa WB (Write back): escritura de los resultados en los registros. Recuerde que: Es un proc. RISC (simplicidad del juego de instr.) Acceso a las caches en un ciclo Dos caches: una de instrucciones y una de datos Integradas en el cauce 6

    edu.red RUTA DE DATOS BÁSICA DLX (5 ETAPAS) 7 (Gp:) Memory Access (Gp:) Write Back (Gp:) Instruction Fetch (Gp:) Instr. Decode Reg. Fetch (Gp:) Execute Addr. Calc (Gp:) ALU (Gp:) MUX (Gp:) Instr. Memory (Gp:) Reg File (Gp:) MUX (Gp:) MUX (Gp:) Data Memory (Gp:) MUX (Gp:) Sign Extend (Gp:) 4 (Gp:) Add (Gp:) Zero? (Gp:) PC (Gp:) WB Data (Gp:) Rs1 (Gp:) Rs2 (Gp:) Imm (Gp:) PC (Gp:) Instr (Gp:) PC (Gp:) PC (Gp:) PC (Gp:) AOR (Gp:) SVR (Gp:) ImR (Gp:) AIR 2 (Gp:) AIR 1 (Gp:) CR (Gp:) ARR (Gp:) LMDR (Gp:) RD (Gp:) RD (Gp:) RD (Gp:) Rd

    edu.red TEMPORIZACIÓN DEL CAUCE 8 Memoria de instrucciones Latch Latch Resultados Lógica Lógica Lógica Reloj Instrucción i+2 Instrucción i+1 Instrucción i Paso 1 Paso 2 Paso 3

    edu.red TEMPORIZACIÓN: SEÑALES 9

    edu.red FLUJO DE LOS DATOS EN EL CAUCE SEGÚN EL TIPO DE INSTRUCCIÓN (I) 10 PC2 = PC; PC=PC+4

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