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Conceptos básicos del diseño de redes LAN

Enviado por Pablo Turmero


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    Conceptos básicos del diseño de redes LAN Objetivo

    El alumno describirá el Modelo clienteservidor, los protocolos, la simbología y nomenclatura para el diseño de una red de información.

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    Temas de la Unidad I Modelo Cliente servidor Simbología y nomenclatura de redes de datos Dispositivos de interconexión Protocolos de la capa de aplicación

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    Al finalizar la primera unidadEl alumno realizará un reporte que integre:   Un esquema del Modelo Cliente-Servidor. Características principales y aplicaciones de los dispositivos de interconexión. Características principales y aplicaciones de los protocolos

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    Tema 1 Modelo Cliente / Servidor

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    Modelo Cliente/Servidor Cuando la gente intenta acceder a información en sus dispositivos, ya sean éstos una computadora personal o portátil, un PDA, un teléfono celular o cualquier otro dispositivo conectado a la red, los datos pueden no estar físicamente almacenados en sus dispositivos

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    Si así fuera, se debe solicitar permiso al dispositivo que contiene los datos para acceder a esa información. Modelo Cliente/Servidor

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    En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. Modelo Cliente/Servidor

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    El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde enviando uno o más streams de datos al cliente. Modelo Cliente/Servidor

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    Además de la transferencia real de datos, este intercambio puede requerir de información adicional, como la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos a transferir. Modelo Cliente/Servidor

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    Un ejemplo de una red cliente-servidor es un entorno corporativo donde los empleados utilizan un servidor de correo electrónico de la empresa para enviar, recibir y almacenar correos electrónicos. Modelo Cliente/Servidor

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    El cliente de correo electrónico en la computadora de un empleado emite una solicitud al servidor de correo electrónico para un mensaje no leído. El servidor responde enviando al cliente el correo electrónico solicitado. Modelo Cliente/Servidor

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    Aunque los datos se describen generalmente como el flujo del servidor al cliente, algunos datos fluyen siempre del cliente al servidor. Modelo Cliente/Servidor

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