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Sistema de Video Conferencia

Enviado por Pablo Turmero


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    edu.red Contenido Definición de Sistema de Videoconferencia Arquitectura Punto a Punto. Servidor Central (Multipunto). Conferencia Centralizada. Conferencia Descentralizada. Conferencia Híbrida. Elementos básicos de un Sistema de VC Red de comunicaciones. Sala de Videoconferencia. Codecs. Codecs más usados. Protocolos

    edu.red Contenido… Recomendación H.323. Protocolo para Inicio de Sesión SIP. Relación de H.323 y SIP. Multicasting Multicasting sobre IP. Multicasting en redes híbridas. GnomeMeeting NetMeeting VRVS Access Grid

    edu.red La videoconferencia se realiza entre dos únicos terminales de videoconferencia. Los participantes pueden estar en su oficina o bien en salas de video conferencia.

    Arquitectura Punto a Punto

    edu.red La conexión se realiza entre dos o más terminales, es necesario entonces un equipo capaz de gestionar la comunicación entre los mismos. A este equipo se le denomina puente o MCU (Unidad de Multiconferencia). La MCU se encarga de recibir todas las señal de todos los equipos de videoconferencia y de distruibuirla, con el fin de que todos puedan participar simultaneamente en dicho evento.

    Arquitectura Multipunto

    edu.red ArquitecturaMultipunto Conferencia centralizada : Todos lo terminales envían audio, video , datos y flujos de control a la MCU en un comportamiento punto a punto. Se mezcla el audio, se mezcla/conmuta el vídeo y en envían los los resultados en flujos de vuelta. Conferencia descentralizada : Los terminales envían audio y video a otros terminales sin enviar los datos a una MCU, es la tarea de cada terminal recibir estos multiples flujos de audio y video y procesarlos. Conferencia híbrida : Algunos terminales están en conferencia centralizada, mientras que otros están en una descentralizada. Una MCU proporciona el puente entre los dos tipos.

    edu.red Elementos básicos de un Sistema de VC CODEC

    Dispositivo que se encarga de transformar las señales analógicas de audio, video y datos a señales digitales. Multiplexa el audio, video y datos en una señal digital para transmitir a una sala de videoconferencia remota. Demultiplexa la señal digital de manera tal que la información puede ser vista, escuchada o dirigida hacia otro dispositivo en la sala de conferencia local.

    edu.red Elementos básicos de un Sistema de VC CODECS MÁS USADOS

    H.261: Fue el primer estándar de video digital práctico para la compresión. MPEG-1: utilizado para el video de CDs (VCD) y para el video en línea. MPEG-2: utilizado en DVD, algunos tipos de cd SVCD y para transmisión digital de video. H.263: es usado para videoconferencia y video por Internet. WMV: codec desarrollado por la familia Microsoft.

    edu.red Protocolos Recomendación UIT-T H.323

    Sistemas de comunicaciones multimedia basados en Paquetes. Provee audio y video a tiempo real y/o comunicación de datos. Puede ser usado en configuraciones pto a pto, multipunto o de difusión. Pueden trabajar conjuntamente con terminales en redes LAN y en redes inalámbricas.

    edu.red Protocolos Protocolo para Inicio de Sesión (SIP)

    Estándar desarrollado por la IETF. Protocolo de señalización para establecer llamadas y conferencias sobre redes IP. Provee comunicaciones a tiempo real. Messenger de Microsoft es un ejemplo de un producto con tecnología SIP.

    edu.red Protocolos Relación entre SIP y H.323

    Ambos son estándares para la señalización de llamadas, control de medios y servicios adicionales. H.323 opera con Redes Telefónicas Conmutadas por Paquetes. SIP es un protocolo desarrollado específicamente para Internet. Las organizaciones de estándares están trabajando en la interoperabilidad de SIP y H.323.

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