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Buses. Periféricos e interfaces

Enviado por Pablo Turmero


    edu.red 1 Buses Un bus es un camino de comunicación compartido entre dos o más dispositivos Cualquier señal transmitida estará disponible para todos los demás dispositivos Sólo un dispositivo puede transmitir en un momento dado Si dos dispositivos transmiten al mismo tiempo, sus señales se solaparán y, probablemente, se distorsionarán Los dispositivos deben obtener el control del bus antes de poder utilizarlo para transferir información

    edu.red 2 Líneas de comunicación Un bus suele estar formado por varias líneas de comunicación Cada línea tiene un significado o función particular Físicamente, las líneas de comunicación no son sino un conjunto de conductores eléctricos Cada línea transmite señales digitales binarias (0,1) Se puede transmitir una secuencia de dígitos binarios a través de una única línea durante un intervalo de tiempo Se pueden utilizar varias líneas del bus para transmitir dígitos binarios simultáneamente en paralelo

    edu.red 3 Estructura del tema Introducción Buses: conceptos generales Estructura de un bus Jerarquías de buses múltiples Elementos de diseño de un bus El bus PCI Estructura Órdenes Transferencia de datos Arbitraje

    edu.red 4 El bus del sistema Los computadores poseen diferentes tipos de buses que proporcionan comunicación a distintos niveles entre sus componentes El bus que conecta los componentes principales del computador (procesador, memoria y E/S) es el llamado bus del sistema

    edu.red 5 Estructura del tema Introducción Buses: conceptos generales Estructura de un bus Jerarquías de buses múltiples Elementos de diseño de un bus El bus PCI Estructura Órdenes Transferencia de datos Arbitraje

    edu.red 6 Estructura del bus del sistema Aunque existen diseños muy diversos, las líneas que forman el bus del sistema pueden clasificarse en tres grupos funcionales: datos, dirección y control También pueden existir líneas de alimentación para suministrar energía a los módulos conectados al bus

    edu.red 7 Líneas de datos Las líneas de datos proporcionan un camino para transmitir datos entre los módulos del sistema El conjunto de las líneas de datos suele denominarse bus de datos Se suele hablar de “anchura del bus” para referirse al número de líneas de datos La anchura del bus de datos es un factor clave para determinar el rendimiento de un sistema Cada línea puede transportar un único bit cada vez La anchura del bus determina cuantos bits se puden transmitir de forma simultánea y, por tanto, la velocidad de transferencia

    edu.red 8 Líneas de dirección Las líneas de dirección se utilizan para designar la fuente o el destino del dato situado en el bus de datos Posición de memoria Dispositivo de E/S La anchura del bus de direcciones determina el tamaño máximo del espacio de direcciones del sistema Cuando la E/S está asignada en memoria, el espacio de direcciones se comparte entre memoria y E/S Cuando la E/S está aislada de memoria, los espacios de direcciones están separados y tienen el mismo tamaño máximo

    edu.red 9 Líneas de control Dado que las líneas de datos y direcciones son compartidas por todos los dispositivos conectados al bus, debe existir alguna forma de controlar su uso El propósito de las líneas de control es: Determinar quien accede a las líneas de datos y direcciones Gestionar el uso que se hace de esas líneas Transmitir órdenes que especifican las operaciones a realizar Transmitir información de temporización que indica la validez de los datos y direcciones

    edu.red 10 Algunas líneas de control típicas Escritura en memoria: hace que el dato presente en el bus se escriba en la posición direccionada Lectura de memoria: hace que el dato de la posición direccionada se sitúe en el bus Escritura de E/S: hace que el dato presente en el bus se transfiera a través del puerto de E/S direccionado Lectura de E/S: hace que el dato presente en el puerto de E/S direccionado se sitúe en el bus Transferencia reconocida: indica a un dispositivo que el dato que envió ha sido aceptado o que el dato que desea está disponible en el bus

    edu.red 11 Algunas líneas de control típicas Petición de bus: indica que un dispositivo necesita disponer del control del bus Cesión de bus: indica que se cede el control del bus a un dispositivo que lo había solicitado Petición de interrupción: indica que hay una interrupción pendiente Interrupción reconocida: señala que la interrupción pendiente ha sido aceptada Reloj: se utiliza para sincronizar operaciones Reinicio: devuelve los dispositivos conectados a su estado inicial

    edu.red 12 Estructura física El bus del sistema se extiende a traves de todos los componentes del sistema, cada uno de los cuales se conecta a algunas o a todas las líneas del bus Una organización clásica consiste en una distribución longitudinal a lo largo de la que se distribuyen ranuras de conexión (slots) a intervalos regulares

    edu.red 13 Estructura física El sistema completo se introduce dentro de un chasis que también contiene la fuente de alimentación, algunos dispositivos periféricos, etc… Cada uno de los componentes principales del sistema ocupa una o varias tarjetas que se conectan al bus a través de las ranuras de conexión

    edu.red 14 Estructura física Esta disposición es muy práctica porque permite expandir el sistema añadiendo nuevas tarjetas o actualizarlo/repararlo sustituyendo tarjetas No obstante, los sistemas actuales tienden a tener sus componentes principales en una misma tarjeta El procesador, la memoria caché y el bus que los comunica se integran en un único componente La memoria y otros dispositivos siguen estando en tarjetas separadas que se comunican con el procesador por medio del bus del sistema

    edu.red 15 Estructura del tema Introducción Buses: conceptos generales Estructura de un bus Jerarquías de buses múltiples Elementos de diseño de un bus El bus PCI Estructura Órdenes Transferencia de datos Arbitraje

    edu.red 16 Inconvenientes de tener un bus único El rendimiento de un bus puede disminuir si se conecta un gran número de dispositivos A más dispositivos conectados, mayor retardo de propagación Los dispositivos tardarán más en coordinarse para usar el bus Si el control del bus pasa con frecuencia de un dispositivo a otro, los retardos afectarán al rendimiento Entre más peticiones reciba el bus, más probable será que se cruce la barrera de su capacidad máxima, convirtiéndose el bus en un cuello de botella Puede resolverse usando buses más rápidos y/o más anchos La velocidad y la anchura tienen límites físicos, mientras que la velocidad de transferencia que necesitan los dispositivos conectados al bus se está incrementando rápidamente

    edu.red 17 Jerarquía de buses El bus único está destinado a dejar de utilizarse La mayoría de los computadores utilizan varios buses organizados de forma jerárquica

    edu.red 18 Jerarquía de buses El procesador se conecta con la memoria caché por medio de un bus local al que también pueden conectarse dispositivos de E/S locales

    edu.red 19 Jerarquía de buses El controlador de la memoria caché se conecta tanto al bus local como al bus del sistema, donde se encuentran los distintos módulos de la memoria principal

    edu.red 20 Jerarquía de buses Los controladores de E/S se pueden conectar directamente al bus del sistema Las transferencias entre la memoria y la E/S no interferirán en la actividad del procesador

    edu.red 21 Jerarquía de buses Es más eficiente conectar los controladores de E/S a un bus de expansión Su interfaz regula las transferencias de datos entre los controladores E/S conectados a él y el bus del sistema

    edu.red 22 Jerarquía de buses El bus de expansión permite: Conectar una amplia variedad de dispositivos de E/S Aislar el tráfico de información Memoria ?? Procesador del tráfico correspondiente a la E/S

    edu.red 23 Jerarquía de buses de alto rendimiento La jerarquía de buses tradicional es razonablemente eficiente, pero no consigue adaptarse al continuo aumento del rendimiento de los dispositivos de E/S La respuesta a este problema consiste en utilizar un bus de alta velocidad Estrechamente integrado al resto del sistema Sólo se requiere un adaptador (bridge) entre el bus del procesador y el bus de alta velocidad Esta arquitectura recibe el nombre de “arquitectura de entreplanta”

    edu.red 24 Jerarquía de buses de alto rendimiento El procesador se conecta por medio de un bus local al controlador de la memoria caché El controlador de la memoria caché se conecta a su vez al bus del sistema donde está la memoria principal

    edu.red 25 Jerarquía de buses de alto rendimiento El controlador de la memoria caché está integrado junto con el adaptador o dispositivo de acoplo que permite la conexión con el bus de alta velocidad

    edu.red 26 Jerarquía de buses de alto rendimiento El bus de alta velocidad se utiliza para conectar los controladores de E/S rápidos que así lo necesiten Los más lentos pueden conectarse al bus de expansión, que usa una interfaz para adaptar el tráfico que circula

    edu.red 27 Jerarquía de buses de alto rendimiento La ventaja de esta organización es que el bus de alta velocidad acerca al procesador los dispositivos que exigen un rendimiento elevado pero, al mismo tiempo, es independiente del procesador

    edu.red 28 Jerarquía de buses de alto rendimiento Los adaptadores e interfaces tratan con las diferencias de velocidad y de definición de líneas de los buses Los cambios realizados en una parte de la arquitectura no afectan a las demás partes

    edu.red 29 Estructura del tema Introducción Buses: conceptos generales Estructura de un bus Jerarquías de buses múltiples Elementos de diseño de un bus El bus PCI Estructura Órdenes Transferencia de datos Arbitraje

    edu.red 30 Elementos de diseño de un bus Existe una gran variedad de diseños de buses pero, en general, hay unos pocos elementos comunes de diseño que permiten clasificarlos y distinguirlos unos de otros

    edu.red 31 Tipos de buses Las líneas de bus se pueden dividir en dos tipos genéricos: Dedicadas: están permanentemente asignadas a una función o a un conjunto de componentes del computador Un ejemplo típico de dedicación funcional es el uso de líneas separadas para direcciones y datos Multiplexadas: pueden utilizarse para propósitos diferentes Direcciones y datos podrían transmitirse por la misma línea si se utilizara una señal de control “Dirección Válida” Se pone la dirección en el bus y se activa la línea de control, dando un tiempo para que los distintos controladores lean el bus y comprueben si están siendo direccionados Después de un periodo de tiempo se quita la dirección del bus y se utilizan las mimas líneas para realizar la transferencia

    edu.red 32 Tipos de buses La dedicación física requiere el uso de múltiples buses, cada uno de los cuales conecta solo a un conjunto de controladores Ventaja: alto rendimiento por el menor número de conflictos Desventaja: incremento del costo y el tamaño del sistema El multiplexado en el tiempo de las líneas permite utilizar las mismas líneas para usos diferentes Ventaja: normalmente ahorra espacio y costes Desventajas: Los controladores necesitarán una circuitería más compleja La falta de paralelismo puede reducir el rendimiento

    edu.red 33 Método de arbitraje En un momento dado puede haber más de un controlador intentando usar el bus, pero sólo uno de ellos puede obtener el control y usarlo para transmitir Es necesario disponer de un método de arbitraje que determine quién utiliza el bus En general, los diversos métodos de arbitraje se pueden clasificar en: Centralizados Distribuidos

    edu.red 34 Método de arbitraje El objetivo de ambos métodos de arbitraje es designar un dispositivo como “maestro del bus”, el cual iniciará una transferencia hacia otro dispositivo (esclavo) En un esquema centralizado hay un único dispositivo físico llamado controlador de bus o árbitro El árbitro es el responsable de asignar tiempos en el bus Puede ser un módulo separado o parte del propio procesador En un esquema distribuido no existe un árbitro central Cada módulo dispone de lógica para controlar el acceso Los módulos actúan conjuntamente para compartir el bus

    edu.red 35 Temporización El término temporización hace referencia a la forma en la que se coordinan los eventos en el bus Con temporización síncrona, la presencia de un evento en el bus está determinada por una señal de reloj El reloj es una línea del bus a través de la que se transmite una secuencia de 1s y 0s a intervalos regulares de igual duración El ciclo de reloj o de bus es el intervalo mínimo en el que la señal toma los dos valores posibles y define la unidad de medida del tiempo dentro del bus (time slot) Todos los eventos empiezan al principio del ciclo de bus Con temporización asíncrona, la presencia de un evento en el bus es consecuencia y depende de que se produzca un evento previo

    edu.red 36 Temporización La temporización síncrona es más fácil de implementar y comprobar Sin embargo, la temporización síncrona es menos flexible debido a que todos los dispositivos conectados al bus deben operar a la misma frecuencia de reloj y, por tanto, no siempre se aprovecharán sus posibilidades La temporización asíncrona permite que una mezcla de dispositivos rápidos y lentos, construidos con distintas tecnologías, compartan un mismo bus

    edu.red 37 Temporización síncrona

    edu.red 38 Temporización asíncrona: lectura

    edu.red 39 Temporización asíncrona: escritura

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