Programación en C para electrónica
Display LCD 2×16 1
LCD Las pantallas de cristal líquido LCD permiten mostrar caracteres alfanuméricos. La pantalla consta de una matriz de caracteres distribuidos en una, dos, tres o cuatro líneas de 16 hasta 40 caracteres cada línea. El proceso de visualización es gobernado por un microcontrolador incorporado a la pantalla, siendo el Hitachi 44780 el modelo de controlador más utilizado. 2
LCD 3
Patillaje 4
Driver LCD 5 El compilador CCS incluye un driver que permite trabajar con un LCD de manera sencilla con funciones ya definidas. Para poder utilizar las funciones del driver hay que incluir el fichero lcd.c mediante un include #include < lcd.c > La librería hace uso de los retardos software, por lo que antes de incluir el archivo lcd.c hay que indicar que vamos a usarlos. #use delay (clock=8000000)
Driver LCD 6 El archivo lcd.c por defecto está pensado para utilizar el puerto D, pero podemos configurarlo para usar el puerto B.
Funciones 7 ldc_init(); Inicializa el LCD para poder ser utilizado. Es la primera función que debe ser llamada. lcd_gotoxy (byte x, byte y); Lleva el cursor a la posición indicada por los parametros x e y. x indica el numero de carácter. y indica el numero de linea.
Funciones 8 char lcd_getc (byte x, byte y); Lee el carácter escrito en la posición indicada. lcd_putc (char s); Escribe el carácter indicado en la posición actual del cursor. Caracteres especiales: f Limpia el LCD. n Cursor a la posición (1,2) b Cursor retrocede una posición.
Funciones 9 printf(lcd_putc,string,valores ); Permite escribir cadenas de caracteres en el LCD. lcd_putc es la función de salida. string es la cadena de formato que se escribe. valores es una lista de valores/variables que se incluyen en la cadena escrita. Su uso es similar al de la función printf estándar.
Conexionado del LCD 10
Programa de ejemplo 11
Programa de ejemplo 12
Programa de ejemplo 13
Programación en C para electrónica
Teclado numérico 14
Teclado numérico 15
Teclado numérico 16
Librería de teclado numérico 17 El compilador CCS incluye el driver KBD.C para el manejo de teclados numéricos. Por defecto, este driver está configurado para el uso de teclados de 3×4 (tipo teléfono). Para poder usar las funciones de la lubreria hay que incluir el archivo kbd.c mediante la directiva include. #include < kbd.c >
Librería de teclado numérico 18 La librería está configurada para conectar el teclado al puerto D del microcontrolador. Si queremos utilizar otro puerto, se puede modificar el archivo de código fuente del driver (kbd.c) para hacer uso del puerto B
Tambien se pueden modificar las conexiones.
Funciones 19 kbd_init(); Inicializa el driver para usar el teclado. Debe ejecutarse ates que cualquier otra función del teclado. char kbd_getc(); Devuelve el valor de la tecla pulsada. El valor de las teclas se puede modificar en el archivo del driver para adaptar el teclado a distintas configuraciones de teclas.
Conexión del teclado 20
Conexión del teclado con LCD 21