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Programación de un juego de damas en Visual Basic 2005

Enviado por jaimemontoya


Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6

    Este programa está desarrollado en Microsoft Visual Basic 2005, utilizando las técnicas de la programación orientada a objetos.

    A continuación se muestran las impresiones de pantalla del programa en ejecución, así como también el código completo del programa, el cual se encuentra lleno de comentarios para que los programadores que lo deseen puedan estudiar el código, aprender de las técnicas de programación orientada a objetos que se han utilizado y finalmente, si lo desean, modificar el código o utilizarlo para las aplicaciones que quieran.

    IMPRESIONES DE PANTALLA DEL PROGRAMA EN EJECUCIÓN

    OBJETOS DEL PROGRAMA

    En tiempo de diseño, insertar los siguientes objetos con las propiedades que se muestran:

    OBJETO

    PROPIEDAD

    VALOR

    Form1

    (Name)

    Form1

    AutoScaleMode

    Font

    BackColor

    Black

    BackgroundImage

    System.Drawing.Bitmap

    BackgroundImageLayout

    Stretch

    Font

    Microsoft Sans Serif, 9.75pt, style=Bold

    ForeColor

    White

    FormBorderStyle

    FixedSingle

    MainMenuStrip

    MenuStip1

    MaximizeBox|

    False

    Size

    1015, 738

    StartPosition

    CenterScreen

    Text

    JUEGO DE DAMAS

    Label7

    (Name)

    Label7

    Autosize

    True

    BackColor

    Transparent

    Font

    Lucida Calligraphy, 48pt, style=Bold

    ForeColor

    Yellow

    Location

    29, 41

    Modifiers

    Friend

    Size

    283, 249

    TabIndex

    6

    Text

    Juego

    de

    Damas

    Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6
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