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Dispositivos de E/S (Hardware) (página 2)

Enviado por Pablo Turmero


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edu.red MODEM Modulación de fase La fase indica la situación instantánea en el ciclo, de una magnitud que varía cíclicamente. En un movimiento armónico simple; A es la amplitud y T es el período, dados dos instantes t1 y t2 , tales que presentan la misma fase de la onda.

edu.red Tipos de modulación Digital

Para una modulación digital se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulación: ASK, (Amplitude Shift Keying, Modulación por desplazamiento de amplitud): la amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes a los dígitos binarios de entrada 1 ó 0.

FSK, (Frecuency Shift Keying, Modulación por desplazamiento de frecuencia): la frecuencia portadora se modula sumándole o restándole una frecuencia de desplazamiento que representa los dígitos binarios 1 ó 0. Es el tipo de modulación común en módems de baja velocidad en la que los dos estados de la señal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas.

PSK, (Phase Shift Keying, Modulación por desplazamiento de fase): tipo de modulación donde la portadora transmitida se desplaza cierto número de grados en respuesta a la configuración de los datos. Los módems bifásicos por ejemplo, emplean desplazamientos de 180º para representar el dígito binario 0.

edu.red MODEM Es posible enviar varios bits por baudio, señalando en frecuencias diferentes Ejemplo Enviar una de 4 señales diferentes, 2400 veces por segundo: Las cuatro señales representan 00, 01, 01, o 11, se puede enviar dos bits por baudio. Cada evento puede representar más de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundo y baudios.

tasa bps = tasa baudio x log2(n)

edu.red “SMART” MODEM A veces llamados “Hayes compatible” Computadora controla: • discado • establece la tasa de bit (bit rate) • programa contestador, re-discado, etc. • capaz de compresión de datos Modems son de 2400 baudios máximo Máximo bit rate, 57600 bps (56K)

edu.red PROTOCOLO RS232 El protocolo RS-232 es un estándar mundial que rige los parámetros de uno de los modos de comunicación serial. Por medio de este protocolo se estandarizan las velocidades de transferencia de datos, la forma de control que utiliza dicha transferencia, los niveles de voltajes utilizados, el tipo de cable permitido, las distancias entre equipos, los conectores, etc. A nivel de software, la configuración principal que se debe dar a una conexión a través de puertos seriales. RS-232 es básicamente la selección de la velocidad en baudios (1200, 2400, 4800, etc.), la verificación de datos o paridad (parida par o paridad impar o sin paridad), los bits de parada luego de cada dato(1 ó 2), y la cantidad de bits por dato (7 ó 8), que se utiliza para cada símbolo o carácter enviado.

edu.red Comunicación asincrónica de Datos

edu.red PROTOCOLO RS232 Request To Send (RTS) Esta señal se envía de la computadora (DTE) al módem (DCE) para indicar que se quieren transmitir datos.   Clear To Send (CTS) Afirmado por el módem después de recibir la señal de RTS indica que la computadora puede transmitir. Data Terminal Ready (DTR) Esta línea de señal es afirmada por la computadora, e informa al módem que la computadora está lista para recibir datos. Data Set Ready (DSR) Esta línea de señal es afirmada por el módem en respuesta a una señal de DTR de la computadora. La computadora supervisa el estado de esta línea después de afirmar DTR para descubrir si el módem esta encendido. Receive Signal Line Detect (RSLD) Esta línea de control es afirmada por el módem e informa a la computadora que se ha establecido una conexión física con otro módem. Transmit Data (TD) es la línea por donde el dato se transmite de un bit a la vezReceive Data (RD) es la línea por donde el dato se recibe de un bits a la vez.  

edu.red Comunicación por MODEM- Protocolo RS·232

edu.red MODEM – Control de Errores Paridad: función donde el transmisor añade otro bit a los que codifican un símbolo. Es paridad par, cuando el símbolo tenga un número par de bits y es impar en caso contrario. El receptor recalcula el número de par de bits con valor uno, y si el valor recalculado coincide con el bit de paridad enviado, acepta el paquete.

CRC: (Cyclic Redundancy Check, prueba de redundancia cíclica). Es un algoritmo cíclico en el cual cada bloque de datos es chequeado por el módem que envía y por el que recibe. El módem que está enviando inserta el resultado de su cálculo en cada bloque en forma de código CRC. Por su parte, el módem que está recibiendo compara el resultado con el código CRC recibido y responde con un reconocimiento positivo o negativo dependiendo del resultado.

edu.red Dispositivos de entrada de datos Teclado y Mouse • Tasas de entrada muy lentas • 10 caracteres de 8 bits por segundo en teclado • El mouse es más rápido: 1 cambio en los bits de la posición X e Y por milisegundo • Clic de mouse: bit por 1/10 segundo El desafío del diseño de dispositivos de entrada de datos manual es reducir el número de partes móviles

edu.red Monitores de Video • Alfanuméricos • Gráficos Impresoras • Impacto • Laser Dispositivos de salida de datos

edu.red Monitores de video Color o blanco y negro Imagen trazada en pantalla de a línea por vez (raster) Puntos en pantalla (Pixel) se marcan con un haz de electrones El haz se desvía horizontal y verticalmente Se muestran 50/60 cuadros completos por segundo Resolución Vertical: número de líneas ˜500 Resolución Horizontal: puntos por línea ˜700 Puntos por segundo ˜ 60x500x700 ˜ 21M puntos/s

edu.red Esquema de Monitor de Video

edu.red Dos tipos de video: Terminal y Mapeado de memoria Monitor de video, memoria de visualización y teclado armados juntos para formar un Terminal. Monitor de video con memoria de visualización que está mapeada en memoria. Terminales: usualmente orientados a carácter • conexión con ancho de banda pequeño (serie) Visualización con memoria de video mapeada permite mostrar imágenes y movimiento • conexión al bus de memoria permite cambios rápidos (ancho de banda grande)

edu.red Video Terminal (orientado a carácter)

edu.red Video mapeado en Memoria

edu.red Memoria de visualización Monitores alfanuméricos • En memoria se almacenan sólo códigos de carácter • Los códigos de carácter se convierten en pixels por una ROM de caracteres • Por carácter se generan varios pixels sucesivos en varias líneas sucesivas

Monitores gráficos (bit mapped) • Cada pixel es representado por bits en memoria • Los visualizadores B/N pueden usar un bit por pixel • En gama de grises/color requerirán varios bits por pixel

edu.red ROM de caracteres

edu.red Controlador de video alfanumérico Contadores cuentan • los 7 puntos en un carácter,

• los 80 caracteres a lo ancho de la pantalla,

• las 9 líneas en un caracter, y

• las 64 filas de caracteres desde arriba hacia abajo

edu.red Controlador de video TRUE COLOR La memoria debe almacenar 24 bits por pixel para una resolución de 256 niveles • A 20M puntos por segundo, el ancho de banda de la memoria es muy grande • Se requiere lugar para la RAM de video

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