Videojuegos (parte 1)

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Resúmen

 

Este documento busca mostrar el mundo de los videojuegos, los géneros que existen, su evolución y el estado del arte en el cual se encuentran actualmente. Presenta muchas capturas de distintos videojuegos tanto PC como para consola.

Compresión de datos, redes neuronales, encriptación, trazado de rayos… la informática tiene muy diversos temas en su espectro como disciplina, pero quizás ninguno tenga tantos adeptos con los videojuegos, esos increíbles mundos virtuales que nos divierten a tantas personas.

En este fantástico white paper que les brindamos este mes en Peiper vamos a ver un rápido “pantallazo” de los géneros de videojuegos, los aspectos que se tienen en cuenta a la hora de desarrollar un videojuego y las tecnologías que podrían llegar a implementarse en el mercado de consumo masivo en el futuro.

 

 

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Enviado por Ramiro Andrés Gómez

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