Bcd y mul reseña bcd. digito decimal codificado en binario bcd empaqueta- 2 dígitos decimales por byte 00-99 bcd no empaquetado- 1 digito decimal por byte 0-9 mul- multiplicación para números sin signo sintaxis: mul operando 1 el operando2 siempre deberá estar almacenado en al, ax, eax.
al ax operando1 operando1 ———— —————- resultado: ah, al dx, ax ejemplo mov al,5 5 al * mov bl,4 4 bl mul bl ah, al = ax
cmp.- esta instruccion indica una comparacion entre 2 operandos, funciona como una resta con la diferencia que no afecta el destino, unicamente las banderas sintaxis: cmp operando1, operando2
Cmp.asm
Color reseña
trabaja junto con los saltos para formar estructuras de control tal como el "if" ——– numero sin signo. ja- salta si mayor jb- salta si menor jae- salta si mayor o igual jbe- salta si menor o igual *todos seguidos de una etiqueta je- salta si igual jz- salta si cero ———- salto incondicional jmp
para imprimir ya sea carácter o cadenas con color es necesario definir lo que se conoce como el byte del color donde el nible inferior es el color de la letra y el nible superior es el color de fondo, a todo esto se le conoce como el byte del color. Para ello es necesario definir la tabla del color. —Interrupción imprimir carácter con color mov ah, 9 mov al, carácter mov cx, veces mov bh, pagina mov bl, atributo int 10h —Interrupción p/imprimir cadena con color mov ah, 19 mov cx, longitud mov dh, renglón mov dl, columna lea bp, cadena mov al, modo mov bl, atributo int 10h
Color1.asm
Color2.asm
Color3.asm
Cursor1.asm
Div1.asm
Div2.asm
TAREA factura.asm
Gusano.asm
Inc.asm
Lineal2.asm
Lineal4.asm
Loop1.asm
Loop2.asm
Loop3.asm
Pag1.asm Cambio de pagina
Scroll reseña scroll habia abajo mov ah,7 ——– ——— ——– mismos parametros int 10h hola ;se pierden ———- ——— arriba una vez inserta en blanco. en blanco ——– —— ——- adios ;1 vez Ensamblador incluye 2 interrupciones Scroll hacia arriba mov ah, 6 mov al, numero de lineas mov ch, fila esquina superior izq mov cl, columna esquina sup izp mov dh, fila esquina inferior derecha mov dl, columna esquina inferior derecha mov bh, atributo de las nuevas lineas int 10h
Scroll1.asm Scroll hacia arriba de una línea
Scroll2.asm
Scroll3.asm Se mueve el mensaje por medio del scroll hacia arriba, cuando llega al tope de la pantalla se regresa hacia abajo comparando el valor de la coordenanda
TAREA Software educativo
Movs reseña instrucciones de cadena movs/movsb/movsw — mover/copiar si- cadena fuente cmps/cmpsb/cmpsw — compara di- cadena destino scas/scasb/scasw — buscar stos/stosb/stosw — almacena lods/lodsb/lodsw — carga ———————————- prefijos de repeticion rep – repite cx veces repe/repz/ repite mientras iguales repne/repnz/ repite mientras diferentes ———————————- 1 std decrementa si/di df=1 0 cld incrementa si/di df=0
String1.asm
String2.asm
String4.asm
String6.asm
String7.asm
Tecla reseña
Tecla1.asm
Tecla2.asm Movimiento con la tecla derecha