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El PLC en el sistema de C.A. (página 2)

Enviado por Pablo Turmero


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Instrucciones de carga Estas instrucciones cargan el valor del operando, su inversa, su subida o su bajada, respectivamente, en el acumulador.

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Instrucciones de asignación Las dos primeras instrucciones asignan el valor del acumulador o su inversa en el operando. Las dos últimas instrucciones setean o resetean el valor del operando dependiendo del resultado de la lógica previa.

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Instrucciones lógicas AND Estas instrucciones ejecutan un AND lógico entre el operando, (su inversa, su subida o su bajada), y el resultado booleano de la instrucción previa.

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Instrucciones lógicas OR Estas instrucciones ejecutan un OR lógico entre el operando, (su inversa, su subida o su bajada), y el resultado booleano de la instrucción previa.

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Instrucciones lógicas XOR Estas instrucciones ejecutan un OR exclusivo entre el operando, (su inversa, su subida o su bajada), y el resultado booleano de la instrucción previa.

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Instrucción NOT Esta instrucción niega el resultado booleano de la instrucción previa.

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Uso de paréntesis Las instrucciones AND y OR pueden usar paréntesis. La apertura va asociada con la instrucción AND u OR. Por cada paréntesis abierto debe aparecer una instrucción de cierre de paréntesis. Ejemplo: LD %I0.0 AND( %I0.1 OR %I0.2 ) ST %Q0.0 (Gp:) %I0.0 %I0.1 %Q0.0 (Gp:) %I0.2 (Gp:) %I0.0 %I0.1 %Q0.0 (Gp:) %I0.2

LD %I0.0 AND %I0.1 OR %I0.2 ST %Q0.0

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Uso de paréntesis Se pueden agregar modificadores al paréntesis que abre: N negación AND(N u OR(N R subida AND(R u OR(R F bajada AND(F u OR(F [ comparación Ejemplo: LD %I0.0 AND %I0.1 OR(N %I0.2 AND %I0.3 ) ST %Q0.0

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Uso de paréntesis Se pueden anidar hasta 8 niveles de paréntesis. No se deben ubicar rótulos ni subrutinas entre paréntesis. No se deben ubicar instrucciones de bloques de función entre paréntesis. No se deben ubicar instrucciones ST, STN, S y R entre paréntesis.

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Bloques de función Timers

Contadores

Manejan objetos de tipo: Bit: Salidas del bloque Palabra: Parámetros de configuración y valores actuales

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Timers (Gp:) %TMi (Gp:) TYPE: TON TB: 1 min ADJ: y %TMi.P: 9999 (Gp:) IN (Gp:) Q

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Timers: Tipos Existen tres tipos:

TON: Para controlar acciones on-delay TOF: Para controlar acciones off-delay TP: Para crear pulsos de duración exacta

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Timers: Características

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Timer TON: Funcionamiento El timer se inicia con una subida de IN. El valor %TMi.V se incrementa de 0 a %TMi.P una unidad por cada pulso de duración TB. %TMi.Q se hace 1 cuando %TMi.V alcanza a %TMi.P y %TMi.Q se hace 0 con una caída de IN. Con una caída de IN el timer se detiene y %TMi.V vuelve a 0. (Gp:) IN (Gp:) Q

%TMi.P %TMi.V

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Timer TOF: Funcionamiento Una subida de IN setea el valor de %TMi.V a 0. Una caída de IN inicia el timer. El valor %TMi.V se incrementa de 0 a %TMi.P una unidad por cada pulso de duración TB. %TMi.Q se hace 1 con la subida de IN y %TMi.Q se hace 0 cuando %TMi.V llega a %TMi.P. Es reseteado con una subida de IN (el timer se detiene y %TMi.V vuelve a 0). (Gp:) IN (Gp:) Q (Gp:) %TMi.P (Gp:) %TMi.V

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Timer TP: Funcionamiento Una subida de IN inicia el timer. El valor %TMi.V se incrementa de 0 a %TMi.P una unidad por cada pulso de duración TB. %TMi.Q se hace 1 al iniciarse el timer y %TMi.Q se hace 0 cuando %TMi.V llega a %TMi.P. No puede ser reseteado. Cuando %TMi.V llega a %TMi.P e IN está en 0, %TMi.V cae a 0. (Gp:) IN (Gp:) Q (Gp:) %TMi.P (Gp:) %TMi.V

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Timers: Programación (Gp:) LD %I0.0 IN %TM1 LD %TM1.Q ST %Q0.3 (Gp:) %I0.0 %Q0.3 (Gp:) %TM1 (Gp:) IN (Gp:) Q

Se deben configurar: el tipo TB %TMi.P Timers: Configuración

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Contadores Se usan para contar eventos en forma ascendente o descendente. (Gp:) %Ci (Gp:) %Ci.P: 9999 (Gp:) R (Gp:) E (Gp:) S (Gp:) CU (Gp:) CD (Gp:) D (Gp:) F

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Contadores: Características

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Contadores: Funcionamiento Cuenta ascendente: Una subida en CU, inicia el incremento de %Ci.V. Cuando %Ci.V llega a %Ci.P, %Ci.D = 1. Cuando %Ci.V pasa de 9999 a 0, %Ci.F=1, y vuelve a 0 si la cuenta sigue. Cuenta descendente: Una subida en CD, inicia el decremento de %Ci.V. Cuando %Ci.V pasa de 0 a 9999, %Ci.E=1, y vuelve a 0 si la cuenta sigue. Reset: Cuando esta entrada vale 1: %C1.V=0, %Ci.E=0, %Ci.D=0 y %Ci.F=0. Esta entrada tiene prioridad. Set: Cuando vale 1, si R está en 0: %Ci.V=%Ci.P y %Ci.D=1.

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Contadores: Programación LD %I0.1 R %C8 LD %I0.2 AND %M0 CU %C8 LD %C8.D ST %Q0.3 Se debe configurar %Ci.P. (Gp:) %I0.1 (Gp:) %C8 (Gp:) R (Gp:) E (Gp:) S (Gp:) CU (Gp:) CD (Gp:) D (Gp:) F (Gp:) %C8.D %Q0.3 (Gp:) %I0.2 %M0

Contadores: Configuración

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Instrucciones de control Fin de Programa END: Fin incondicional del programa ENDC: Fin del programa si el resultado de la operación previa es 1 ENDCN: Fin del programa si el resultado de la operación previa es 0 (Cuando se activa el fin de programa, se actualizan las salidas y se inicia el próximo scan).

Instrucción NOP Se usa para reservar líneas para insertar luego instrucciones sin modificar los números de línea.

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Instrucciones de control Instrucciones de salto JMP: Salto incondicional JMPC: Salto si op. previa = 1 JMPCN: Salto si op. previa = 0 (Van seguidas por un rótulo %Li (0 ? i ? 15) Ejemplo: (Gp:) LD %M15 JMPC %L8 LD %I0.1 ST %M15 JMP %L12 %L8: LD %M12 ST %M2 %L12: LD %I0.0

No se pueden ubicar entre paréntesis. El rótulo sólo puede ser seguido por LD, LDN, LDR, LDF o BLK.

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Instrucciones de Subrutina SRn Llama a la subrutina referenciada por el rótulo SRn: si el resultado de la operación previa es 1. RET Se ubica al final de la subrutina. Provoca el retorno al programa principal.

No pueden ser ubicadas entre paréntesis. Una subrutina no puede llamar a otra. El rótulo sólo puede ser ubicado antes de un LD o BLK. La llamada no puede ser seguida por una asignación (ST).

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Operandos de tipo Palabra Los objetos de tipo palabra son direccionados como palabras de 16 bits, que se almacenan en la memoria de datos y que pueden contener un valor entero entre –32768 y 32767.

Se almacenan en código binario de 16 bits. El bit 15 indica el signo (1? – , 0 ? +).

Se pueden ingresar o recuperar en formato: Decimal (ej: 1579) Hexadecimal (ej: 16#A536 o #A536)

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Operandos de tipo Palabra Bits extraídos de palabras: Es posible extraer uno de los 16 bits de algunas palabras. Sintaxis: %palabra : Xk (0 ? k ? 15) Ejemplo: %MW5:X6

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Instrucciones numéricas Generalmente se aplican a palabras de 16 bits.

Se escriben entre corchetes.

Se ejecutan si el resultado de la operación previa fue 1.

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Instrucciones numéricas:Asignación

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Instrucciones numéricas:Comparación

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Instrucciones numéricas:Aritméticas

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Instrucciones numéricas:Reglas Suma Overflow: %S18 = 1 y el resultado no es correcto. Resta Resultado negativo: %S17 = 1. Multiplicación Overflow: %S18 = 1 y el resultado no es correcto. División / Resto (REM) División por 0: %S18 = 1 y el resultado no es correcto. Overflow: %S18 = 1 y el resultado no es correcto. Raíz cuadrada Operando negativo: %S18 = 1 y el resultado no es correcto. Es responsabilidad del programador resetear los bits %S17 y %S18.

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Software El software PL707 puede ser utilizado para programar el PLC desde una PC, pero requiere la conexión del PLC a la PC.

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